Po主从小没看过科幻小说,但作为活生生的一个工科生,注定对此类现象非常感兴趣并每每为之头疼。近日无聊补旧漫,随机认识到《凉宫》系列,并认为该作品对时间旅行的设计非常严谨,遂立文总结。
一、世界观设定、决定论、空间跳跃
显而易见本文要采用唯物主义。客观唯物主义认为世界是客观的,而非因我们“看见”而存在。这不能证明也不能证伪,但很显然这样比较容易观察和分析。历史唯物主义也称决定论,即X时间客观宇宙的状态决定X+1时间宇宙的状态,决定论也可以叫宿命论,但并非否认自由意志,因为个人的宿命只有上位世界才能预测,在本世界中说宿命这词就是扯淡。
时空是四维空间(xyzt)上是连续的,但可以通过提高维度来进行时空跳跃。这和实验室里把粒子送到将来不同,实验室中是通过加速使粒子的相对时间变慢来而到达未来的,是一种假象,和把人冷冻到未来再解冻一个道理。首先只考虑空间跳跃,空间跳跃不难理解,某地突然消失了一个粒子,另外一个空间出现了这个消失的粒子并保留其一切信息。这并不会影响任何已知的物理定律。
二、时间跳跃、命定论
空间跳跃不会产生任何问题,就是瞬移嘛。同理向未来的跳跃也不会产生问题,就是消失一段时间再出现嘛。但如果向过去方向跳,麻烦就来了,因为涉及到对历史的改变会造成因果律的扰动。比如某人回到过去并杀死了小时候的自己这种祖父悖论系列问题。
解决办法是命定论(命中注定),或称洛维科夫自洽性原则,要求绝对时间上的因果律不容变动。例如,某人为了调查一场离奇的火灾而回到过去,结果在还未发生火灾的现场碰倒了油灯引发了火灾。
在有自由意志的人参与的世界中设计命定论需要注意同时保持绝对时间与主观时间(即当事人的记忆)的因果律,即不能让过去的自己接触到未来的自己带来的信息(先知悖论)。时间旅行者如果需要与过去的自己到达同一时空,则必须隐藏自己的身份。
《凉宫》系列中提出了“既定事件”的概念,即拥有时间旅行知识的人如果已经意识到自己在绝对时间的历史上出现过,那么他必须主动穿越回去执行这个“既定事件”。这是对命定论与祖母悖论矛盾的补充解决。人类可能只有在拥有这样知道去维护历史而不是想着去改变历史的文明程度后才会被上位世界赋予穿越时空的能力。
三、平行世界、时空纠正
若命定论不小心被打破,即对历史的改变与已知历史矛盾,则会分岔出平行世界。例如某人偏要到过去把小时候的自己杀死,按照命定论的要求,肯定会有外力的干涉使其阴谋不能得逞,例如枪打偏。不幸的是,现实的宇宙似乎就是这样设计的,似乎有科学家论证过粒子有概率跑到过去,但这个概率会因该粒子回到过去会对宇宙造成干扰的概率而变的非常非常低而使时间旅行无法实现。
在设计中,如果为了阻止某人杀死自己而让他100发子弹都打偏显然太BUG,如果经常要这样BUG地去修改骰子概率那么上位计算机的CPU应该压力很大。所以本文允许存在平行世界,即允许某人杀死小时候的自己,只不过从这个事件起,原本的宇宙分裂为两个平行世界,分裂出的新世界不再有这个世界中“自己”以及这个“自己”的后人存在。
若确实要跳出命定约束,让宇宙长期分裂成两个平行世界而让上位计算机加重内存负担是很不道德的,所以可以设定在分岔发生时,原世界即告终结,旅行者无法回到自己原有的未来。有些案例中会出现改变过程中两个世界的部分同步,例如《哈利波特3》中既有既定事件也有改变的部分。这种设定也是可行的,即改变过程中的世界与原世界互相纠缠,到纠正完成时原世界再终结。高维度下这种模型是可以做出来的。
另外,由于不完备性定理存在,基于这个宇宙已知的定律制造的时间机器是无法产生平行世界的。也就是说如果需要改变历史,必须借助上位世界的力量。例如《哈3》中对历史的修改是使用了邓布利多送的那只表,《凉宫》中长门同学是窃取了春日的力量,这两人的设定本来就是神的存在。人类科学史上曾经出现的BUG人物比较有名的也就只听说过达芬奇大神和特斯拉大神。
四、总结
设计时间旅行需遵守命定论。由于人类自由意志的存在且人类文明尚处于初级阶段,上位管理员可能暂时不会向人类开放穿越功能。
改变历史需要上位世界力量的帮助,从人类文明停滞几百年、然后突然发展一百年这样的循环来看,下次大神转世可能需要再等几百年来着,笔者大概是见不到了。
最后,听闻“人类一思考,上帝就发笑”。上位管理员如果您觉得本文逗您开心了,请保佑笔者今年两场音乐会顺利通过。
我非常的开心看到你有趣的思考,但是音乐会什么的….
保你妹啊!
然而……根据量子力学的多宇宙诠释,当一颗电子被观察时,宇宙就会分裂成多个……上位世界的计算机?至少得是量子计算机。
我其实不怎么信平行世界,耗内存又耗CPU。粒子被观察也是被这个宇宙中别的粒子观察,说到底还是这个宇宙中物质的相互作用,完全没必要分裂出另外的状态。可怜的猫也并不是分裂了,而是当观察发生时按照既定的概率计算出结果状态。